餐饮设计方案设计

时间:2023-08-09 02:44:02 作者:韩ll

为有力保证事情或工作开展的水平质量,预先制定方案是必不可少的,方案是有很强可操作性的书面计划。那么我们该如何写一篇较为完美的方案呢?下面是小编精心整理的方案策划范文,欢迎阅读与收藏。

餐饮设计方案设计篇一

1、初步认识侧面人,大胆表现侧面头部特征。

2、鼓励幼儿讲文明,懂礼貌,多与他人打招呼。

活动重点:

在讲文明懂礼貌,多与他人打招呼的情境中萌发乐于与他人问好打招呼的情感。

活动难点:

正确表现侧面人的头部特征。

活动准备:

1、勾线笔、纸。

2、正面人绘画范例(大)、侧面人绘画范例(大)、有构图的完整绘画范例。

活动过程:

小结:我们要跟他们打招呼,要做有礼貌的好孩子。打招呼的时候要眼睛看着别人,面对面地打招呼才是有礼貌的。

小结:这两个朋友是面对面地打招呼的,所以他们是懂礼貌的好孩子。

2、嘴巴——只有半个弯弯的小月亮。

3、眼睛——只能看到一个。

4、耳朵——也只有一个

教师示范画侧面人,边示范边复述侧面人头部特征。并请幼儿上前示范绘画。

每天我们都能看到很多懂礼貌的好孩子,我们就来画一画我们早上看到的有礼貌的好孩子,把他们请来给我们的客人老师看一看好不好。每人请两个懂礼貌的好孩子,他们一定是面对面打招呼的。

教师指导:

1、考虑布局。(请宝贝们画图时画得大一些,我们的客人老师才能看清楚这些懂礼貌的好孩子。

2、大胆表现侧面人头部特征。(打招呼的朋友一定要面对面哦,怎样才是面对面呀?)边指导边重复侧面人头部特征。

3、提升地平线(他们在哪里打招呼呢?肯定是在地上面,所以请你们把地平线画上。)

4、用简单的线描形式装扮小朋友。(画完的小朋友请用线描的方式打扮一下你画的有礼貌的好宝宝)

1、我们来找一找,我们小朋友的画面里是不是都有讲礼貌的好宝宝呀?(讲评是否正确表现侧面人头部特征)。

2、结合生活,鼓励幼儿在生活中也能做有礼貌的好孩子,多与他人打招呼。

活动反思:

教幼儿学会语言交往礼貌用语。中班幼儿我们要抓住生活中的小事让幼儿学会礼貌用语的重要性,在幼儿实践练习环节中,给幼儿一个实践练习的机会。通过集体练习、个别练习,师幼、生生练习多种方式对幼儿使用礼貌用语加于巩固。为幼儿创设不同的环境氛围进行榜样引导是提高幼儿交往的有效手段。

餐饮设计方案设计篇二

众所周知,提高企业竞争综合能力的主体主要为员工,员工对企业的经营活动以及其发展起到了十分重要的作用,因此,为了使得员工的创造力得以凝聚,则需要不断地对能力与绩效的可晋升薪酬体系进行创新与改革,并且制定一套合理、科学的晋升薪酬体系设计方案,从而使得企业员工能够更好地投身于本企业运营活动中,继而为企业赢得更高的经济效益与社会效益,以推动本企业走向可持续发展道路。

本文以下将能力与绩效的可晋升薪酬体系以及其特点进行简单的概述,并且将传统的企业晋升薪酬体系进行了分析与介绍,同时,针对其中的问题进行了改进与创新而提出了几点有效对策,最后,本文以下将企业的薪酬设计过程进行了综合阐述,从而为相关研究学者以及企业高层领导、行政部门提供一定的参考借鉴意义,从而有效激发本企业员工能够积极参与到企业活动的信心,进而全面提高自身企业的综合竞争能力水平而实现可持续发展的目的。

企业能力与绩效的可晋升薪酬体系是根据内部员工个人能力、所获得奖励、岗位工作年限、技能等级以及个人绩效等要素,并且将上述能力以及绩效进行量化而根据相应权重统筹设计,最终形成薪酬要素来设立的系统,企业可以通过此可晋升薪酬体系来对员工能力进行分值计算,从而以判定是否对其岗位、薪酬进行提升或降级处理。一般情况下,能力分值的计算需要按照下述几个标准来进行,例如:管理类、技能类、技术类,如此一来,企业内部员工可以实现岗位晋升或者加薪酬的目的,与此同时,员工在不晋升岗位的情况下还可以实现提升薪酬待遇,这样不仅有效缓解了岗位有限的矛盾问题,而且还有效激发了企业内部员工的工作积极性,从而为企业创造更多地经济效益与社会效益。另外,能力与绩效的可晋升薪酬体系的主要特征有以下几点:首先,利用多元化的可晋升薪酬体系来放宽薪酬待遇,从而以激发企业内部员工参与企业经营活动的积极性,进而提升企业的综合竞争能力;其次,这种体系有效地为员工们建立了管理类、技能类、技术类等职业晋升渠道,不仅有效帮助员工们实现了个人发展的目的',而且还使得企业员工们能够对未来的目标有了清晰的认识;第三,基于能力与绩效的可晋升薪酬体系是一种结果与过程有机结合的系统,使得企业员工能够对能力与绩效之间的关系有了全面的认识,在提升自身绩效的过程中还需要不断提高自己的能力,从而以适应企业发展的需求,另外,这种体系还使得员工的目光聚集到提升就业能力方面,而不是提升职位方面,从而使得员工能够尽心尽力为企业经营发展而做出重要贡献。

根据传统企业晋升薪酬体系来看,几乎以“军事化管理”制度来严格划分薪酬等级,一般情况下,薪酬等级可分为24层等级,如果一旦企业员工被安排在某个岗位工作上,其能力以及绩效将被该岗位固定住,以至于其薪酬精神可能系数大大降低,这是由于企业内部薪酬序列位置是相对固定的,如果其岗位没有变化,则几乎没有晋升加薪酬的可能性,因此,传统的企业晋升薪酬体系不利于自身内部员工的发展,而且在一定程度上消除了内部员工的工作积极性,进而严重阻碍本企业的发展。企业为了能够实现可持续发展,则需要对传统的企业晋升薪酬体系加以改革与创新,从而有效提高企业员工的工作积极性,进而使得员工的创新能力得以凝聚,为此,而推出了基于能力与绩效可晋升薪酬体系设计方案,从而有效解决了上述所存在的问题,该体系中包括以下几个构成部分,例如:绩效工资、岗位工资、技术职务工资以及其他各种奖励待遇等,其中岗位工资是员工从事某个岗位而拥有的固定工资,绩效工资是根据企业的经营效益而结合所得的工资,而其他待遇是根据员工的具体表现而给予的鼓励奖额,从而有效激发员工的工作积极性。

首先,企业需要对本内部组织架构等进行梳理清晰,以了解各个工作岗位的价值评估,从而以制定各个工作岗位的价值序列;其次,对企业内部员工进行定岗安排活动完毕后,需要对每一个员工进行一次初次评岗活动,根据员工的个人绩效、工作年限以及技能等级等要素进行量化、计算处理,从而根据员工的表现而判定其岗位、薪酬等进行提升或降级处理;第三,人力资源管理部门需要每个月对员工进行一次绩效考评,并且将员工的绩效考评分值进行记录,从而为本企业岗位等级分值以及晋升计划而提供有力依据,进而有效激发企业内部员工的工作积极性,使得内部员工能够在企业经营活动中不断提高提升自身能力而做出重要贡献,继而有效提高企业的综合竞争能力,而推动本企业走向可持续发展道路。

结语:综上所述,本文以上将能力与绩效的可晋升薪酬体系以及其特点进行了简单的概述,并且将传统的企业晋升薪酬体系以及改进对策进行了分析与陈述,最后,本文将企业的能力与绩效可晋升薪酬体系设计过程进行了综合阐述,从而有效提高企业员工的工作积极性,进而为企业赢得更高的经济效益与社会效益。另外,笔者希望通过本文的叙述能够为相关研究学者以及企业高层领导、人事部门等提供一定的参考借鉴意义,从而有效全面提高自身企业综合竞争能力水平,进而推动本企业走向可持续发展道路。

餐饮设计方案设计篇三

为了能让幼儿感知家人的辛苦,激发幼儿对家长爱的情感,我们又和幼儿一起讨论用调查表的方式来了解父母一天的活动。在家长的配合下,幼儿用绘画的方式来记录下父母一天的活动,在调查中幼儿了解到:自己的家人很辛苦,自己在上班时,家人在工作,自己放学回家后,家人还要做家务,照顾老人和孩子,很晚才能休息。

实录一:

萌萌:我再也不吵着给妈妈要新衣服了,妈妈真是太累了。

老师:那你以后应该怎么做呢?

萌萌:在园中好好打算盘、学英语,回家后帮助妈妈扫地、擦桌子……

活动后幼儿了解到爸爸妈妈工作很辛苦,以后在也不任性了。 有的还表示家人回家后给家人拿拖鞋、捶背、端水。

用调查表的方式给幼儿了一个表达自己爱的机会,让幼儿学会了用实际行动来表达对家人的爱。

餐饮设计方案设计篇四

现在大大小小的火锅店有很多,但是无论火锅店空间的大小,空间的利用都非常的重要。吃火锅重在热闹,所以一般人们都是三五成群的来吃火锅,所以火锅店来要放置大小不同的桌子,既有两人桌、四人桌,最好还要有一个10多人的大圆桌,根据顾客的多少分配座位, 避免造成空间浪费。

火锅店在利用空间的同时,顾客通道问题也要注意,不要因为过分的利用空间,而影响了顾客的行动。火锅店桌子之间的距离一定要适当,保障客人能够顺利入座,从门口到桌子的通道也一定要通顺,尽量保障距离最短。这样客人活动比较方便,并且服务人员活动也比较方便。

吃火锅本来就是热闹的事情,尤其是很多男性吃火锅的时候都喜欢三五成群,然后喝点小酒,所以火锅店的色调一定要喜庆、热烈。最好选用红色和黄色这种喜庆的颜色,还可以在火锅店里挂上一些喜庆的壁画,但是不要过多,以简洁为主。

现在有些火锅店使用的是电磁炉,有些火锅店使用的是天然气,如果安装是的天然气,那么一定要注意,在装修设计的时候一定要预留出天然气输气管的位置。如果使用的是液化气罐,那么可以将液化气罐放置在桌子下面,注意不要影响到客人就餐。

火锅店的配套设置最重要的两点就是卫生间和通风,很多人喜欢吃火锅,但是吃完火锅之后身上的味道总是很难消除,这是让很多女性困扰的。所以火锅店里的通风问题也是非常重要的,对于火锅店的通风系统一定不能马虎。还有就是在每张餐椅上都要有一个装衣服的罩子。

餐饮设计方案设计篇五

了解海洋丰富的宝藏与人们生活的密切关系,萌发保护海洋环境的意识。

地球仪、挂图《有用的`海洋宝藏》、制作多媒体课件、实物(各种海鲜、盐、贝壳、珍珠等)

教师出示准备好的各种海鲜食品,引起幼儿对海洋的兴趣。(墨鱼、海带、虾、扁鱼、枪蟹)

a、今天老师给大家带来了很多好吃的东西,不知道大家平时生活中,有没有见过呢?它们分别是什么东西呢?现在我们来看一看。

b、你们知道这些东西都是从哪里来的呀?比如说,西瓜是从田里摘下来的,苹果是从树上摘下来的,河虾是从河里捞上来的)

重点要让幼儿分清海和河的区别,分清海产品与淡水产品的区别

可以请几个小朋友用舌头舔一舔这些海产品的味道,从而得出结论:海产品的味道是咸咸的。

a、大海可真是很能干,给我们带来了这么多好吃的东西!那你们知道它是怎么做,才能让这些食品变的咸咸的呢?幼儿充分发挥想象力讨论。

c、教师播放工人晒盐的图片,幼儿了解盐的由来。

d、教师小结:大海里的水份里含有大量的盐的成分,所以在海里的一些水产品也变成了有咸咸的味道。给我们的餐桌增添了更多的食品,和不同的风味。

e、播放各种海鲜的图片

b、幼儿讨论后教师给予小结:

(4)海水可以帮助人们运很重的物体(同时播放大轮船的图片);

a、师幼讨论总结:海洋的美丽和海洋给人类带来的宝藏

b、那你们知道在地球上海洋有多大吗?

播放世界地图,请幼儿找一找,地球上的海洋在哪儿。了解海洋面积很大。

c、地图上海洋是蓝色的,很美。但现在大海妈妈的颜色变了。(教师播放大海被污染的图片,鱼类在海滩集体死亡的图片)

d、教师小结:海洋是美丽的,为人类作出了巨大的贡献,它是人类的好朋友,要好好保护它。

餐饮设计方案设计篇六

1、增强合作意识,让学生认识到学会合作的重性。

2、开发学生的智力和潜能。

3、培养学生动脑和动手能力。具体要求:

( 1)活动要以学生为主体,调动学生参与活动的积极性,锻炼学生的创新和实践能力。

( 2)在遵循学校总体活动计划的前提下,拟定适合学生特点的活动计划,并严格按照计划进行,活动后及时出优点与不足。

( 3)让学生在各个方面都得到全面的发展,通过活动激发学生的学习积极性,让学生在活动中快乐学习,快乐成长。

三月:开展植树活动、学雷锋活动。

1、以小组为单位,几人栽种一棵树,哪组浇水的具体分工。以此培养学生热爱家乡、保护我们大自然的良好品德。

2、组织学生学习雷锋精神,在校园周边慰问孤寡老人,打扫街道等公益活动。

四月:安全教育活动、出版刊活动

2、以报刊活动增强学生的凝聚力,锻炼学生书写、设计版面、绘画等能力。

五月:心理健康教育活动、查字典比赛活动 1、对学生的心理进行辅导,疏通学生的心理障碍,加强学生的心理素质。

2、举行查字典比赛活动,培养学生独立解决问题的能力,懂得怎样利用工具书解决自己的一些实际问题。

六月:开展“六一”活动 给学生展现自我的机会,发现和挖掘学生的特长及闪光点,尊重学生,让学生的个性得到充分张扬,缓解学生紧张的学习压力,促进学生健康成长。总之,我作为一名教师,虽然没有太多的教学经验和组织活动的方法,但我一定会加倍的努力学习,尽可能的多位学生服务,相信会赢得学生拥戴社会人士的认可。

餐饮设计方案设计篇七

为了庆祝大学生科技节,并大力创新推进学生活动、我们承办江苏科技大学焊接操作大赛。

活动时间:xx年11月10日至12月10日

活动地点:焊接楼及焊接操作实习基地

面向对象:江苏科技大学在校学生(包括研究生)

主办单位:材料学院团委、江苏科技大学社团联合会

承办单位:江苏科技大学焊接协会

日常生产与生活中,焊接技能有着广泛的应用。作为未来的大学毕业生,具有一定的焊接技能显得尤为重要,焊接模型设计大赛本着锻炼为主、比赛为辅原则,积累实践操作经验,锻炼自己的活动能力,这是一项将理论与实践完美结合起来的活动。

一:面向对象:全校在校本科生及研究生。

二:活动比赛分为两组:专业组与学习操作组。

三:活动比赛在上午进行。

四:活动宣传:比赛前一星期左右,做横幅宣传,张贴报名海报宣传单。

五:活动报名:专业组:每组三名成员,大三焊接二名同学以及大一大二焊接的一名同学组成,男女不限,名满为止。

学习操作组,来自各学院,各学院的由两人组成,在专业组一名大三成员的带领下,现场完成一组作品。

1.活动策划

通过几年的焊接操作大赛活动的展开,焊接协会已经掌握了比较完善的活动计划。借12届焊接专业学生操作实习之机,并充分考虑了此次活动的安全性、可行性,我们要既保证低年级学生有动手操作和锻炼的机会,也要保证出好的作品。

2 .前期准备

(1) 选手报名:一,由大三焊接专业同学带队,共三人,男女不限

(2) 选手培训:对大三焊接学生实行二周操作实习之后在进行操作大赛,对其余学生进行理论学习,并在比赛当天进行大三焊接专业同学一对一指导操作,保证安全性。

2.邀请嘉宾:邀请了材料学院党委副书记祁凯老师,材料学院团委书记李洋老师,焊接实验室陈书锦老师、胡庆贤老师亲临现场,指导点评。

3.宣传工作:请宣传部为我们出一张海报,张贴在勤奋路,面向学校广泛宣传;制作2条横幅,一条挂在勤奋路网球场,一条比赛当天使用。

4.奖品:一等奖:一组。二等奖:二组。

三等奖:三组。

优胜奖:若干组。奖品:

5.证书:比赛结束党委书记祁凯老师团委书记李洋老师颁发材料学院荣誉证书。

6.细节问题:需要几张长桌子,若干凳子,两条横幅,线,队牌。

7.现场拍照:由焊接协会成员及材料学院宣传部同学共同完成。

8比赛材料准备:由焊接实习基地提供材料,各组尽最大化选取适合自己模型的材料。

一,参赛组:

1. 所有选手于当日下午2点在焊接实习基地集合。

2. 由焊接协会负责人向所有参赛选手宣读比赛规则和流程。

3. 由焊接实验室教授向选手介绍手工电弧焊的基本操作常识,操作规范,以及注意事项。并布置比赛任务。

4. 由院党委书记讲话致开幕词,宣布比赛开始。

5. 专业组将做好的作品放在展示台上进行展示,在非专业组结束后一同分别进行打分。

6. 大一大二的选手在大三专业组的带领下进行焊接上手操作,了解焊接专业,时间为半个小时。非专业组的选手以小组为单位各自到位,开始清点操作器材,确认齐全后开始操作,做一个简单小作品,比赛时间为半个小时,结束后选手在各自的作品上写好组名,并交到评选台上,由评委老师点评打分。

(1)评出一等奖一组,二等奖两组,三等奖三组。并有材料院领导宣布获奖名单,并给予发奖。

(2)请祁书记发言总结。

(3)评委老师与选手合影留念。

一:通过此次活动,为焊接专业同学学习提供了动力,主要使大三焊接同学能够积极掌握专业知识、以及实践操作水平!

二:其次,能够增加大一大二焊接专业同学对焊接的了解,使其对本专业能够有正确的认识。

三:本活动的'第一个环节由材料加工方向的研究生了进行演示,使我们所有参赛队员对本校焊接科学技术有个更高层次的认识。

四:通过此次活动,希望能够提高在校本科大学生培养自己动手实践能力的意识,不仅要掌握牢靠的理论知识,也要有一定的动手能力,为将来自己的事业奠定一块基石。

五。:焊接技术在生产生活中有着广泛的应用,身为以理工科为主的综合性大学,大多说毕业生将有可能面临焊接技术问题,掌握牢靠的焊接技能,很有必要。

六:锻炼自己的团队合作能力,培养动手操作能力。同时加强同学之间的交流,比赛之中结下的友谊,令人珍惜,或许可以找到未来事业中的合作伙伴。

餐饮设计方案设计篇八

我们常说“幼儿园一日生活即学习”“幼儿园教育和保育不可分割”“学习、游戏、运动、生活不能过于割裂”,这些理念对于托班教育而言尤为重要。在学习和使用托班新教材《婴幼儿教养活动(试用本)》的过程中我发现,新教材不仅打破了以“小主题”呈现的方式,将生活、游戏、运动与学习有机融合,还充分贯彻了《上海市0~3岁婴幼儿教养方案》中提出的“教养融合——保育和教育紧密结合”的理念。

托班幼儿的发展特别快,在发展前期、中期和后期差异较为明显,新教材的活动编排顺应了托班幼儿发展的阶段性,即根据入园适应阶段、发展阶段和托幼衔接阶段进行编排。

不同阶段具有不同的教养重点,如在入园适应阶段开展的活动以稳定情绪、愿意参加集体生活、培养生活习惯为主:在发展阶段结合幼儿的兴趣点开展更多的自主游戏;在托幼衔接阶段则根据幼儿的已有经验开展一些探索性活动,并鼓励幼儿做力所能及的事。

入园适应阶段对于托班幼儿来说尤为重要,因为在经过分离焦虑期后,幼儿能否在入园适应阶段初步稳定情绪并愿意参与集体活动,决定了幼儿接下来能否较好地适应幼儿园的生活,与教师和同伴建立亲近的关系。我选择了新教材中入园适应期的“拍泡泡”活动,在对该活动进行设计和组织的过程中,我对新教材的特点以及如何创造性地使用新教材有了更深入的体会。

“拍泡泡”活动抓住了托班幼儿的兴趣点,因为五颜六色的肥皂泡泡是幼儿熟悉和喜爱的,整个活动内容围绕着“泡泡”而展开,其中整合了关于动作控制、语言表达、比较大小和观察颜色等方面的学习内容。

当幼儿追逐着教师吹的泡泡在草地和山坡上奔跑时,当他们抡起手臂去抓拍泡泡时,大肌肉动作得到了锻炼;当他们看到教师的'打泡泡枪可以变出那么多神奇的泡泡时,所有幼儿的探索欲望被激发了,大家都跃跃欲试,开始尝试着自己打泡泡,手部小肌肉的协调性由此得到发展;当幼儿跑累了随意地在草地上休息时,和教师说一说关于泡泡的事,念一念关于泡泡的儿歌,语言表达能力也得到了提高。

新教材中有许多类似于“拍泡泡”的户外活动,这样的内容设置完全考虑到托班幼儿的年龄特点。因为这一阶段的幼儿喜欢参与肢体活动,在户外开阔的自然环境里活动,那些分离焦虑严重的幼儿也变得开心起来,并乐于投入到活动中。

与相对封闭的教室相比,户外更自然、随意的环境能给幼儿带来安全感,在心理安全的状态下观察泡泡的变化给幼儿带来了种种新奇的体验,幼儿的观察、学习和互动也变得更有效。

新教材的最大特点在于它的开放性为教师发挥主观能动性创造了可能,教师在使用新教材的过程中不是被动的“执行者”,而是积极的“创造者”。在对新教材的活动内容进行重新设计和演绎的过程中,教师对于新教材内容的理解也逐渐加深。

“拍泡泡”原先的活动流程是将幼儿自己打泡泡的环节放置在最后,然而我在实践中发现,托班幼儿具有初步的自我表现意识,他们想做自己喜欢的事情,他们并不满足于跟着教师一起追泡泡、拍泡泡,纷纷要求自己来打泡泡。面对幼儿积极投入活动的热情,此时让他们坐下来和教师开展认知泡泡的环节显然是不适宜的,于是我调整了活动流程,先满足幼儿自己探索的愿望,待他们充分体验到玩泡泡的乐趣后,最后再进一步开展认知活动,促进和提升幼儿的认知经验。这样的活动设计让幼儿在整个活动过程中始终保持着快乐和满足的情绪。

托班幼儿在气质类型、情绪表现和认知能力等方面存在个体差异,设计活动内容时应尊重幼儿的个体差异并考虑到个体的发展需求,开展活动过程中要更多关注幼儿的个体需要,不要有过多的集合或训诫,不要有过多的一致性行为,更不要有过多的无所事事的等待。因此,新教材建议插入式的小组活动更符合2~3岁幼儿“思维存在于动作之中”的年龄特点,这样不仅让每一个幼儿有更多机会直接与事物接触或在活动中获得认知学习,还能够让教师更细致地关注幼儿的学习过程,关注幼儿的群体和个别需要,从而给予最恰当的帮助,师幼互动会变得更有效,师幼关系会变得更和谐、更亲近。

在“拍泡泡”活动中,教师成为幼儿的“玩伴”,和幼儿一起体验追泡泡、拍泡泡和打泡泡的乐趣:同时教师也是“引导者”,观察幼儿的游戏表现,了解幼儿的游戏愿望,然后提供相应的支持。整个活动过程中教师和幼儿全情投入,特别是个别从来不愿意参与集体活动的幼儿也加入到了“拍泡泡”的游戏活动中,这对教师和幼儿来说都是一次难忘的体验。

当然,新教材体现出的“内容整合、活动独立”的课程理念,对于长期习惯于以“小主题”方式开展活动的教师来说是一次观念上的颠覆,需要一段适应时间,并相应进行调整。教师只有自己先理清思路、理解新教材,才能更好地实践新教材,甚至创造性地用好新教材。另外,开展新教材中的插入式小组活动还需要校园环境氛围、更多的硬件和软件等各方面的支持,只有这样才不至于使插入式小组活动流于形式,真正实现新教材的应有价值。

托班入园适应期活动:拍泡泡

人手一把小青蛙打泡泡枪。

一、看泡泡

1.教师带领着幼儿来到户外宽敞的草地和小山坡区域,鼓励幼儿先在软软的草地上跑跑跳跳,在小山坡上爬爬滚滚(适应环境、舒展身体)。

2.教师出示小青蛙打泡泡枪,请幼儿猜猜是什么玩具,教师进行示范,打出许多泡泡(激发兴趣、引出活动)。

二、拍泡泡

1.师:泡泡飞呀飞,飞走了;宝宝追呀追,追上去,拍一拍。

2.教师连续打出泡泡,鼓励幼儿追泡泡、拍泡泡(教师尽量朝各个方向打泡泡,避免幼儿互相碰撞)。

3.师:宝宝追到泡泡了吗?拍到泡泡了吗?追到泡泡了,轻轻拍一下,泡泡不见了。

三、打泡泡

1.人手一把小青蛙打泡泡枪,让幼儿自己打泡泡,满足游戏愿望。

2.师:泡泡枪拿拿稳,先让小青蛙喝点“水”,大拇指和食指齐用力,泡泡出来啦(提示方法、积累经验)!

四、说泡泡

2.师:(和幼儿一起念儿歌)泡泡飞呀飞,宝宝追呀追;轻轻拍一下,泡泡不见了。