最新幼儿园智力游戏总结大全

时间:2023-08-23 11:16:40 作者:WJ王杰

总结是对前段社会实践活动进行全面回顾、检查的文种,这决定了总结有很强的客观性特征。那关于总结格式是怎样的呢?而个人总结又该怎么写呢?这里给大家分享一些最新的总结书范文,方便大家学习。

最新幼儿园智力游戏总结大全篇一

1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力。

2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、发展幼儿思维和口语表达能力。

玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。

牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。

《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让"猜谜者"根据同伴提供的信息来猜物体或事件。游戏中选取的一些与"中国"有关的内容,能激发幼儿热爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。

最新幼儿园智力游戏总结大全篇二

区域活动中的材料要不断地更换才能不断引起幼儿的兴趣,我看见班上收集的废旧瓶用完后,瓶盖不知如何处理,于是就想到创设“益智棋类区”。在市场上购买的棋需要一定的经费,长期购买会造成一定的浪费,而且它的游戏内容是一成不变的,时间久了,那些寻求新鲜感的孩子就会对它失去兴趣。为了在区域活动中充分调动幼儿动手、动脑、动口的积极性,培养幼儿良好的个性品质,我们就用了这些没用的废旧瓶盖当做棋子,开展游戏活动。在教学活动中,既可以作为区角活动环境创设的一部分,发挥其教育功能,又可以配合幼儿园教学大纲,对学过的知识进行练习巩固。在指导思想上以孩子为出发点,迎合孩子兴趣,适合孩子特点,渗透环保教育理念,充分体现区角活动的特色。例如:糖果棋、动物棋、数字棋、气象棋、昆虫棋、计算棋、环保棋等等。这样不仅能节约成本,还能不断更新游戏内容。而且孩子们玩起自己做的棋来,也特别地有兴趣。

1、创设棋文化环境,激发幼儿对棋类活动的兴趣。

2、初步认识几种简单易懂的棋类游戏。

3、喜欢玩棋类游戏,初步体验在棋类活动中的快乐。

4、通过环保棋来增加幼儿的环保意识。

糖果棋、动物棋、数字棋、气象棋、昆虫棋、计算棋、环保棋、飞行棋等。

1。介绍《益智棋类区》里简单易懂的棋类游戏。

2。分组体验下棋的乐趣。

3。介绍新增添的棋子—《环保棋》。让幼儿掌握初浅的环保知识。

4。游戏:《我来做裁判》

玩法:益智区已经人多了,让多余的小朋友自己想个办法和益智区的小朋友一起玩。小朋友对正在玩下棋的幼儿说:“你们下棋我来做裁判好吗?”其他孩子商量了一下欣然答应了,于是很快各自进入各自的角色,愉快的进行游戏。然后角色互换,继续游戏。

在区域游戏中,幼儿是游戏的主人,自己决定活动内容、选择材料与伙伴,认真去做该做的事。此次活动,我们就各类棋对幼儿进行教育,并教幼儿开展下棋活动,通过“我来做裁判”的游戏,让每个幼儿参加下棋活动,充分发挥幼儿的主体性。我们不仅充分发挥幼儿的主体性,而且还要注重将适度的自由与控制约束有机地统一起来,发挥教师的引导作用。

最新幼儿园智力游戏总结大全篇三

中班阶段,幼儿对于手口一致点数说出总数已掌握。由于达到了一定的熟练度,幼儿在数数中往往会出现"背数"、"随意数"的现象。我把这一阶段培养幼儿数数能力定位在帮助幼儿发现、了解、学习新的数数方法上;提高幼儿对数数的兴趣;并启发幼儿大胆的尝试新的数数方法。在非正规活动中,教师观察到有少数幼儿出现了先目测一部分,接着数完全部数的方法,并给予了肯定和适当的指导,认为这种方法有利于培养幼儿思维的准确性、灵活性,值得向全班幼儿推荐。

1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法。

2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。

小礼盒(与幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。

(一)操作探究:

1、设置问题情境,交代活动任务。

2、幼儿探究数数方法。

(二)交流讨论:

1、幼儿比较、发现:哪一种方法能数的又快又对。

2、幼儿交流数数方法。

3、教师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。

(三)巩固操作1、交代任务,继续尝试与体验新的数数方法。

2、巡回观察,个别指导,检查反馈。

3、引发幼儿再次探究新方法的愿望。

最新幼儿园智力游戏总结大全篇四

1、 训练观察能力,手眼协调能力及击中目标的准确性。

2、 训练手上力量,全身动作的协调性。

3、 体验民间游戏的乐趣,喜欢健康、益智的民间游戏。

游戏玩法:

1、幼儿自由结伴、自主商量需要投入豆腐果的数量。(例如,每人出五个)

2、把豆腐果摆在地上。

3、幼儿按自主商量的方法决定谁先打。(例如:包剪锤、手心手背【三人以上】、出手指【两个人决定输赢或先后。有种民间说法叫做“划鸡叫蚂蚁”】等决定)

4、按决定的次序,用自己手中另外一个豆腐果击打地上任意一个豆腐果,把地上的豆腐果打翻面即属于自己所赢的拾起来,如果打不翻,则不能拾起来。下一个幼儿继续。不论赢与不赢,一个人一轮只有一次击打机会。

5、 游戏按次序循环反复,直到地上的腐果被打翻捡完为止。

6、比一比,谁赢得豆腐果多。自由组合,反复游戏。

指导策略:想要打翻豆腐果,需要观察着力点,还要全身配合手的力量。刚开始时,许多幼儿连正确握豆腐果的姿势都需要一个探索的过程(右手拇指握一面向下,其他四个手指配合握好另一面向上。)看好目标,八字脚站好,稍弯腰侧身【便于用力】再对准目标某一着力点【需在实践中感觉】使劲打下去。

最新幼儿园智力游戏总结大全篇五

1、培养幼儿的记忆本事。

2、培养幼儿的合作本事。

3、幼儿巩固对量词的认识。

1、帽子两顶,各种物体的图片,量词的字卡两套,将量词字卡分别放在一张桌子上,在桌子的两边分别放有一个黑板,一个黑板上贴有小猫、小马、大象、金鱼的图片。另一个黑板上贴有小车、收音机、冰箱、桌子的图片。

2、把小朋友分成两组,一组有4个小朋友。

1、小朋友分成两组,两组开头的小朋友分别戴上红色帽子和黄色帽子。

2、在教师叫开始时,两组小朋友跑到对面桌子上找出量词,插在黑板相应的图片旁边,就立刻往回走。

3、回来后给后面小朋友戴上帽子后面小朋友才能够继续游戏。

4、最终,哪一组小朋友最先配对完的为胜。

小朋友必需戴上帽子进行游戏,前面小朋友回来后必须要给下一位小朋友戴上帽子才能够继续游戏。

1、在第二轮游戏里能够更换黑板上的图片再进行游戏。

2、这个游戏能够按小、中、大班小朋友的水平来设计量词的深度来进行。

最新幼儿园智力游戏总结大全篇六

1

游戏名称:颜色对对碰

适合年龄:3-4岁

游戏目标:感知物体的颜色,能按物体的颜色进行分类。

游戏准备:红、黄、蓝三种颜色的胸牌。(每人一块)

游戏方法:

教师按顺序出示三种颜色的胸牌,让幼儿说出颜色。每个幼儿选一个胸牌挂在脖子上,当老师说“颜色碰碰乐”时,同种颜色的小朋友相互间碰一碰(做做鬼脸等)。游戏3—4次。

指导建议:

1.可多进行几次游戏活动,让幼儿熟悉三种颜色。

2.游戏时提醒没碰对的幼儿找到“好朋友”。

2

游戏名称:猜谜语

适合年龄:3-4岁

游戏目标:能通过各种形式辨别不同的小动物。

游戏玩法:

教师以多种形式引出不同的小动物形象。

1.朗诵儿歌。——小兔

小动物,耳朵长,

红眼睛,白衣裳,

前腿短,后腿长,

爱跑爱跳本领强 。

2.作诗画。——小乌龟

它的胆子真正小,

出门先向四面瞧,

碰到危险把头缩,

躲进硬壳静悄悄。

3.猜谜语。——小猫

三角耳朵胡子翘,

唱起歌来喵喵叫,

白天就爱睡大觉,

老鼠见它吓地逃。

4.模仿动作。——小猴子

5.歌表演。——老牛

3

游戏名称:有趣的图形王国

适合年龄:3-4岁

游戏目标:辨认正方形,圆形,三角形。知道其名称。

游戏准备:设置图形王国。图形卡,音乐。

游戏方法:

教师带幼儿在图形王国旅游,引起幼儿的兴趣,先沿着图形走,然后发图形卡,每个幼儿选一个自己喜欢的图形,找一样图形卡的小朋友结伴。 听音乐,围绕设置的相应的图形轮廓做动作,音乐停时,停在与自己相同的图形内。熟悉后玩游戏狼和小羊,狼出来时,小羊躲到自己的图形家里,可以捉躲错的小羊。幼儿互相交换图形卡继续玩。

指导建议:

幼儿熟悉图形后可以自由交换图形。

4

游戏名称:小小侦查兵

适合年龄:3-4岁

游戏准备:草地一块、各色纸板小人若干、红五星头饰10个、用大积木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河。

游戏方法:

1.教师事先把纸板小人藏在草地各处,如:山洞和小河边。教师在藏的时候可以故意留一些蛛丝马迹。

2.让参加游戏的小朋友带着红五星头饰入场,接着教师出示手中纸板小人宣布“今天我们要去草地上抓坏人”。

3.游戏开始,小朋友开始分头抓“坏人”,结束时教师给抓得最多的小侦查兵奖一枚“军功章”。

5

游戏名称:把它们找出来

适合年龄:3-4岁

游戏目标:培养幼儿认真观察的良好习惯。

游戏准备: 各种小画片、玩具、日用品等。

游戏方法:

教师出示小画片、小皮球、玻璃玩具等,让幼儿一一辨认。然后请全体幼儿闭上眼睛,教师将这几件小物品放在与他们颜色类似的物体附近,伪装起来。例如:小画片挂在五颜六色的画本上,小皮球放在塑料盒边,玻璃玩具放在鱼缸里。藏好后让全体幼儿睁开眼睛,寻找所藏的东西。

游戏规则:

教师藏小物品时,全体幼儿不能看。

6

游戏名称:天黑了

适合年龄:3-4岁

游戏目标:通过观察,能够展开合理想象。

游戏准备:各种动物图卡一份。

游戏方法:

教师出示各种动物图卡,请幼儿模仿。老师扮演月亮妈妈,请一位幼儿扮演迷路的小朋友,路上遇到了各种各样的动物,月亮妈妈“照”到谁(点到谁),这个小动物就做相应的动作。小朋友说出动物名称就能通过到下一条路上,以此轮流。

指导建议:

1.如果幼儿对基本动物的特征掌握得都比较熟可请幼儿发挥想象自行表演。

2.要让幼儿先熟悉各种动物的名称以及相对应的特征表现方式。

7

游戏名称:喂小动物

适合年龄:3-4岁

游戏准备:动物玩具数个、画有动物爱吃的食物卡片若干,小篮数只。

游戏方法:

在场地的一端摆放好几种幼儿熟悉的动物玩具,玩具之间相隔约0.5米。在场地的另一端摆几只小篮子,内放几种动物爱吃的食物卡片。先请几名幼儿手提小篮,听到信号后,向动物玩具跑去。跑到动物玩具面前时,从篮里挑出动物爱吃的食物一一放在动物玩具前。然后再跑回来,将小篮放回原地。另请幼儿继续游戏。

8

游戏名称:玩拼图

适合年龄:3-4岁

游戏目标:提高孩子的想象和创新能力。

游戏准备:拼图、铃鼓等。

游戏方法:

老师拿出几种拼图,以分组的形式进行,把所有的拼图图片放在一起,老师讲一下要拼成什么样的形状,以及对颜色的要求,当老师摇铃鼓的时候,代表游戏开始,最后请孩子们评判谁拼的最快,谁拼的最好。请孩子把玩具收好,进行下一组的比赛。

游戏规则:游戏时独自完成,不请其他小朋友帮忙。

指导建议:

1.孩子们拼过一次后,可以让孩子们自己创造,随意的拼。

2.可以指导孩子们拼一些基本的图形。

9

游戏名称:大小盒子交朋友

适合年龄:3-4岁

游戏目标:学习分辨大小。

游戏准备:大大小小的月饼盒若干

游戏方法:

老师把事先准备好的很多的月饼盒摆放在孩子的面前,让孩子们认识每个月饼盒的形状。孩子们认识完形状后,老师把最小的盒子放到比较大的盒子里面,(问孩子们为什么可以放进去?)然后试着把大的盒子放进小的盒子里,看是否放得进去,(问为什么不能放进去?)孩子们认识大小之后,可以请孩子们自己试着放这些盒子。

指导建议:

在让孩子们自己玩盒子的时候,除了让孩子们辨别大与小,还可让孩子们根据形状进行分类。

10

游戏名称:谁不见了?

适合年龄:3-4岁

游戏目标:学习区分红、黄、蓝、绿。

游戏准备:红、黄、蓝、绿颜色的纸各一张。

游戏方法:

老师先把准备好的红、黄、蓝、绿四种颜色的纸分别展示给孩子们看,请孩子们说出是什么颜色,并一一展示,然后悄悄拿去一种颜色的纸,问孩子们少了哪一种颜色,逐次的进行,直到所有的颜色纸都拿去。游戏反复进行。

最新幼儿园智力游戏总结大全篇七

1、体会听指令游戏带来的乐趣。

2、锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。

3、学习按指令做相应的动作。

空场地

一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。

二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,。如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。

三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。

四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

最新幼儿园智力游戏总结大全篇八

一、小侦探

游戏方法:

全体幼儿自由地站立在场地上或坐在椅子上,选出一名幼儿扮演侦探,观察大家的服饰后,暂时离开集体。然后让一名幼儿脱下外衣随意的给另一位幼儿穿,再请侦探回来,继续观察大家的服饰后,说出谁的外衣不见了,谁穿的不是自己的外衣。

指导建议:

游戏中除让幼儿调换外衣外,也可以调换鞋子,冬天可调换帽子、围巾、手套等用品。

二、鞠躬和立正

游戏方法:

全体幼儿自由站立在场地上,面向中心,幼儿遵照教师的口令做动作。教师站在场地中心,发出口令“鞠躬”或“立正”,幼儿的动作与口令相符。未根据口令做动作或动作做错的幼儿立即退出游戏。坚持到最后者为胜,在下一轮游戏中代替教师喊口令。

指导建议:

1.还可根据口令做相反动作。

2.口令可进行不同的变化,并有执行性。

三、有趣的生活用品

游戏准备:

生活用品的拼图和完整图片。

游戏方法:

1.出示生活用品,请幼儿说说都有些什么生活用品。2.出示生活用品拼图,请幼儿拼出这些生活用品。

指导建议:

1.游戏前幼儿积累相关的生活用品认知经验。

2.游戏可采取多种形式进行,如两人一组看谁拼得快。

四、小羊请客

游戏准备:

小羊图片一张;不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等)

游戏方法:

2.请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物?

3.请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同等数量的食物如:一只小猫一条鱼,两只小狗两根肉骨头。

指导建议:

1.每次请客的动物数量可不同。

2.多次活动之后,可直接请幼儿摆放食物,然后再检查食物的品种和数量是否提供对了。

五、送迷路的小动物回家

游戏准备:

1.动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。

2.幼儿分成4组。

游戏方法:

1.教师对幼儿说:“小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。” 2.幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。

3.先连完者为优胜。

指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。

六、接龙卡片

游戏准备:

1.长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。

2.幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。

游戏方法:

1.数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。

2.长短接龙:根据从长到短接龙。

3.高矮接龙:根据从高到矮接龙。

4.数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。

5.数物接龙: 根据物品的数量与数字接龙。

指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。

七、抽牌凑数

游戏准备:

每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。

游戏方法:

幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。

指导建议:

八、熊猫挖笋

游戏方法:

有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜。