领导力游戏方案设计

时间:2023-08-09 00:09:28 作者:曹czj

为确保事情或工作顺利开展,常常要根据具体情况预先制定方案,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。那么我们该如何写一篇较为完美的方案呢?以下是我给大家收集整理的方案策划范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

领导力游戏方案设计篇一

a、是为了减少员工流失,用活动来留住员工;让员工兴奋采取行动,让更多的员工看到跟我们公司干的希望;展示公司辉煌,让员工家庭更支持自己在公司干;所以年会一定要与往年不一样,一定要让员工有感觉;让员工明年赚到更多的钱!

b、是为了激发员工的动力、调动员工的积极性,让员工在新年伊始就对工作产生高度热情,迅速进入工作状态。

拉动客户

a、一定要邀请一些我们的大客户来参加我们的年会,在年会的现场让客户感到神圣,感恩客户,并且向客户展示公司的团队及公司文化,借此向客户传递一个印象!

b、可以邀请一些意向客户来参加公司年会,在年会的现场让老客户做一个分享,以此来打动新客户,让新客户对公司产生一个良好的印象。

拉动其他力量

a、邀请几位上下游或者合作伙伴,向他们展示公司的规划及团队,以此来增加他们信心及依赖度。

b、邀请几位地方相关部门的(或者行业)领导,向他们展示企业文化及对地方(或者行业)的拉动性和贡献度(如:要成为某地区的纳税大户等)。

接下来,小go仔就为大家介绍几款反响很好的年会游戏

年会游戏1:场景揭秘

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游戏介绍:

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游戏规则:

每组出二位代表,主持人将以纸条形式将一个场景展示给此代表看(如一个孕妇在同售货员购买小孩衣服)。

接下来,将由此二位代表用肢体语言将此场景表达出来给该组的另外二位成员看,又由第二波两位成员用肢体语言表演给该组最后一人看,该组最后一人准确说出场景的则获胜。

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游戏看点:

发挥奇思妙想,有趣的场景加上滑稽的肢体语言不禁让人捧腹大笑,锻炼公司团队和谐合作的同时还可以发挥展示能力及表演力。

年会游戏2:虎年大屏互动游戏

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游戏介绍:

20__虎年来了,虎年元素早就充满了大街小巷,我们的新春年会怎么可以错过呢?3种趣味玩法,摇一摇、打地鼠、套圈圈每一种都简单、好玩又上头。

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游戏规则:

手机扫码就可以参加,go互动中有京鼠闹大年、开心套金属、瑞鼠迎福、步步高升、萌鼠托福、鼠鼠生风、鼠你最潮、飞鼠迎福等可以选择。在20__虎年年会上将各种萌鼠形象融入进去,丰富的虎年元素和浓厚的节日氛围相得益彰,让中国红的主色调为游戏添加了更多温暖的色彩。

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游戏看点:

双屏互动的趣味游戏,充满科技和新鲜感。游戏中添加了公司的品牌logo,还有品牌的宣传图,对有很多客户到场的年会来讲,是绝佳的品牌展示渠道。

年会游戏3:公司年会主题情景剧

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游戏介绍:

此游戏分组进行,每组最少两人,男女同时参与。也可多人参与!

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游戏规则:

每组参与游戏者将会从主持人手里获得两样或数样道具,此道具有可能是一只筷子和一卷手纸。

也可能是张报纸和一个气球。接下来由我们的主持人或者领导或者嘉宾出题,主题为:爱情。

那么我们的每组人员将由3分钟的准备时间来构思,利用自编自演的情景剧将道具融合到情景剧中还能表现主题,表演越贴切的则获得奖品。

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游戏看点:

短暂的时间,仓促的构思,滑稽的道具往往会给人意想不到的效果,现编的情景剧也往往逗的众人欢笑不止。

年会游戏4:红包雨

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游戏介绍:

使用起来就和在微信群中发红包一样简单,但是趣味性却要比直接在微信中抢红包要高很多倍,最重要的是这个功能是免费使用的!

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游戏规则:

只要在手机端发送红包,大屏幕上就会降落“红包雨”。年会现场的员工拿出手机点击手机界面上的红包,就可以进行抢红包的互动游戏。

而且根据金额的不同,“红包雨”的样式也不一样,还会出现满屏金色的红包雨,仿佛金币降落。

发红包的人在go互动手机界面点击“发红包”,设置好红包个数及金额后点击开始就好了。这样之前签到过的员工们,在手机端就会在收到大屏降落的“红包雨”红包。

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游戏看点:

游戏+福利+互动的创意玩法,活跃年会气氛的同时也调动员工们的积极性,一举数得,怕冷场就将发红包放到年会环节中来吧!

年会游戏5:幸运大冒险

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游戏介绍:

适合年会开始或结尾全体参与,在击鼓串花类似鼓动性内容的结构上增加了灵活性和新颖的内容,让传统游戏有了新的看点。

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游戏规则:

现场会有准备好的乳胶球一只,在音乐起的时间内,在场地内随机传递。当音乐停止后球在手在手上的人员将获得幸运大冒险的机会,他将在大屏幕上看到若干数字或者若干动物也或者若干其它的代表性内容。

他将从中选取自己喜欢的某一个,点开后也许是惊喜的礼物等着他也许是一次表演或者挑战性的要求哦,别担心只要顺利完成还是可以获得小奖品的。

领导力游戏方案设计篇二

镜子笑是一个培养团队合作的晨会互动小游戏,游戏以一个很热闹的形式加强了团队之间的沟通与交流,同时又能够增进彼此之间的`感情,从而使团队合作更加的默契。适合服务性质或者有团队建设需要的企业开展。

1、首先,让两队人员分站成面对面的两列;

2、然后,两组面对的两个队员依次上前进行如下的互动;

4、然后两人在走到中间区域,相互鞠躬并高喊某某你好;

6、游戏完成一轮后,看那对俘虏的人多则获胜。

领导力游戏方案设计篇三

:3月31日(星期四)

:计应一二班

长沙世界之窗

:阳春三月,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春风的吹拂下苏醒。百花盛开,新叶舒展,好一派风光,令人陶醉之中。为增强班级凝聚力,体现团结友爱的团对精神,让商都在新一年中体现新的活力,以积极向上的面貌学习态度,我们将开长沙世界之窗一日游,在走进大自然自然美好风光的同时,让经过一个寒假期后显得有些生疏的员工们走进彼此。

(一)前期策划准备工作

3、召开全体会议。下达消息讲解春游当天的行程,让全体同学对行程有大致的了解。同时提醒全体同学们出行时应该注意的问题,例如不要私自离队独立行动,注意人身财产安全等。

4、完成活动当天工作人员的安排,维持春游当天的秩序。

5、商量好价钱后,出游经费来源为aa制,由同学们各自出钱

6、负责人应当提前了解有晕车症的全体员工,并做好相应的措施准备。

7、在行车过程中车上娱乐活动安排,如猜谜游戏、歌曲大pk等,及时调节气氛,避免车上冷场现象。同时准备出游过程的摄影工具,尽量准备多几台相机,并由体育委员汤艺山安排流动摄影的同学,同学自己的有的也可带去。

8、注意各项工作负责人需及时跟本活动负责人汇报各项工作的进程。

(二)活动当天事宜

1、活动时间:3月31日早上7:30到指定地点集中,人员到位后即集体乘车前往长沙世界之窗,注意确保各同学安全。

2、活动内容:

1)、在前往景点的途中,让全体同学们在车上交流分享曾经出游的经历,趣事;玩小游戏。同时再次提醒全体员工们游玩时应该注意的事项。

3)、12:00午餐后游览xx(由大家统一意见随意):

4)、计划4:30回校

3、后期工作

(1)清点各自带的物品,确定人数;

(2)了解全体同学们对本次春游的满意程度;

(3)用本次活动的照片和感想制作成纪念册。

4、注意事项

(1)出发前由负责人做好有关出游安全方面的宣传,提醒同学们不要私自离队,要集体行动。

(2)行为举止大方得体,不在风景区里大声喧哗,乱扔垃圾,破坏公物,破坏环境。

(3)在游玩过程中,注意看护好自己所携带的物品,避免丢失或者损坏。

(4)提醒全体同学们出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系。

(5)出行时由同学们自己根据自己的情况准备应急药品,如清凉油、风油精、晕车丸等等,以处理突发状况。

(6)期间出现任何突发情况时,要及时上报负责人,负责人班干部及时处理好应变工作。

(三)后期反馈工作

1、召开总结会议,全体员工们交流春游感受;

2、负责人听取员工们的意见和建议,并对工作进行总结。

1、如果3月31日出现恶劣天气,不能如期正常出行,则活动时间改期,活动时间再议。

2、如果出发前出现有因身体不适不能参加,对该全体员工进行合理安排,让其留下休息。若发生在游玩过程中,则应当就近联系负责人,并及时联系医生,事先由负责人了解九龙湖风景区的紧急电话。

计应二班:

班长 程镇:xxxxxxxxxxx

副班长 范会:xxxxxxxxxxx

团支书 段前勇:xxxxxxxxxxx

辅导员助理员 邓理明:xxxxxxxxxxx

计应三班由三班相关负责人联系

本次策划书负责人:

领导力游戏方案设计篇四

组长:xxx

副组长:xxx

成员:xxx

20xx年6月30日下午13:00―15:00

体育馆

1、投篮进筐负责人:xxx

参赛人员:每队3人(一男两女)

比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。时间2分钟,谁投的只数多谁就获胜。

2、蛙式车接力赛负责人:xxx

参赛人员:每队4人

比赛规则:以用时最少队获胜。

3、100米障碍滚铁环负责人:xxx

参赛人员:每队2人

游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。技术、速度分数各一半。

4、呼啦圈负责人:xxx

参赛人员:每队2人

游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。接着相关选手继续附加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。

5、保龄球负责人:xxx

参赛人员:每队2人

游戏规则:每人抛三次。计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。若成绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。

6、跳长绳负责人:xxx

参赛人员:每队4人

比赛规则:两人甩,两人跳。时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。

1、以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。

2、工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级组长处,由年级组组长汇总后上报工会。

报名截止日期:6月27日放晚学前。

3、参赛队员一律要求穿好运动鞋,并做好赛前准备。

每项比赛设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名。

友情提醒:本次友谊第一,比赛第二,如在比赛中遇到有争议的地方需要协调,最终解释权归工会。

4、为不同程度地改善手拉手学校薄弱的办学条件,美化校园,丰富校园文化生活,两校的少先队将共同组织多种形式的。如共同组织文艺汇演、雏鹰行动、科技文体、组织学生不定时为手拉手学校援助衣物、文具、图书、教学仪器、文体器材等。

5、加大学生交流,把两校作为双方学生的社会实践基地。让我校学生更多地了解自然界及生态平衡等方面的知识,让天欣小学的学生加强科技信息、环保等方面的研究性学习。

6、建立稳定的互访机制,一是领导互访。了解帮扶工作情况和两校各方面的需求;二是教师互访。开展教研提高学校教师在实际教学中的应用能力;三是学生互访。建立手拉手互助互学,从而达到共同进步的目的。

领导力游戏方案设计篇五

步骤:

1、所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

2、首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

3、你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

5、要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

6、之后,另一半人换过来,重复游戏。

7、一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

游戏规则:每组选择10-15人,人数越多越好玩,每个人戴上眼罩,一字排开,听到主持人报题作出选择,如,请问现在是大白天,选择是的请往前一步,选择否的请往后一步,结果是人数少的一组留下继续听题,直至决出冠军。

游戏规则:选择20人参赛,男生和女生各半,男生值1块钱,女生值5毛钱,在主持人报2块5毛时,男女要自己选择抱成团,错误的被淘汰,游戏决出最后一组,发放奖品。