最新游戏的演讲(通用10篇)

时间:2023-08-28 21:21:41 作者:笔舞 最新游戏的演讲(通用10篇)

在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

游戏的演讲篇一

游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。

到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。

参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)

活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)

2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象

4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到

5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门

6、红玫瑰、百合花各

8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气

9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头

10、猪宝宝一对——象征子女福气多多

11、名片夹一个——象征朋友多人气旺

12、呼拉圈一个——象征健康长乐

游戏的演讲篇二

我们都知道适当的游戏可以放松身心,当是过渡的沉迷于游戏可是危害极大的。下面是本站小编为你整理的游戏演讲稿范文,希望对你有用!

尊敬的老师,亲爱的同学们:

大家好!

我是六年级三班的远离网络游戏,学会正确上网。

我们作为新时代的小学生,正赶上了网络时代。网络使我们的视野大为开阔,使我们的知识更趋丰富,使我们的生活更加便捷。然而青春年少的我们,又极其容易步入网络的歧途。沉迷在网络游戏之中而不能自拔。误了学业,害了身心。使我们后悔不及,懊恼不堪。

20xx年3月,重庆市沙坪坝区某中学有三个学生,在网吧通宵玩电脑游戏后,准备回家,又累又饿,坐在铁轨上休息,不知什么时候就睡着了,其中一同学已沉迷电脑游戏中长达3个通宵。一列火车疾驰而来。一个同学滚下铁轨死里逃生,另两个瞬间便告别了美好的青春年华。幸存的那位同学后来说:“如果不是在网吧玩昏了头,我的同学会被火车惊醒,他们决不会死。”20xx年4月,南昌市某中学一名17岁学生,在网吧,上网玩游戏时,因心理过度紧张而猝死这么多年来。因青少年沉迷网络游戏而不断引发的暴力事件,层出不穷,屡见不鲜,女学生被骗,男学生被抢的事,时有发生。

古人云:玩物丧志。我呼吁那些还迷恋于网络游戏中的同学:当你的替身战意正酣的时候,你可曾想到焦急的父母正在等待你回家的消息?当你陶醉于刀光剑影的时候,你可曾想到辛勤的老师灯下备课的身影?同学们,快从虚幻的世界中解脱出来吧,一样最宝贵的东西--时间,正从你点击鼠标、轻敲键盘的手指间悄悄溜走,无法挽回。同学们,一个人的青春能有几年?莫待白了少年头,空悲切。古往今来,哪位成功的伟人不是惜时如金?虽然对于有的人来说,时间是金钱,但对于学生,时间一秒就是一道题,一分就是一页书。紧张的学习生活中仅有片刻的轻松,我们何不利用网络做些更有意义的事情:学习初级网络知识,查找书本外的课业资料,浏览经典的世界名著,搜索变幻的国际风云,既体验了站在科技浪尖的感觉,又开阔了视野,更重要的是高效率、高效益地利用了时间。

同学们,老师们好!我今天国旗下讲话的题目是《不要过度玩网络游戏》

大家都玩过网络游戏吧,都喜欢玩网络游戏吧!但我发现有一些同学一天到晚都沉浸在网络游戏当中,大家知道玩网络游戏的后果吗?现在我就举一个身边的例子吧!

有一个孩子从小就很聪明,智商很高,是班上的尖拔子,他的父母都说他将来能成为一个对社会有用的人。给他报了很多兴趣班,就在他小学六年级的时候,班上有一位同学向他推荐玩网络游戏,他决定试一试,他就用父母给他上兴趣班的钱去到网吧上网,天天都想着玩网络游戏,后来上瘾了,戒也戒不掉,长大上了一个很差的大学,还花了几十万。本来一个很优秀的学生被网络游戏杀害了他的一生,所以说不能过度玩网络游戏。

1、不要过度玩网络游戏

2、每次玩的时间在30分钟——60分钟左右

4、把作业写完了再玩网络游戏

5、不善自在网吧玩网络游戏

6、不结伴去网吧玩网络游戏

7、不过度玩网络游戏

希望同学们能行动起来。

我国旗下讲话完毕!谢谢大家!

亲爱的同学:

大家好!

今天,我要演讲的主题是关于网络的利与弊。

“网络”这一个词语对于大家来说并不陌生,现代的社会发展,对于互联网已经达到前所未有的高度依赖程度。因为它可以帮我们做许多事,如:在节日来临之际,我们可以通过网络发一封贺卡给远方的亲人送去问候;在学习或工作时累了,大家可以听听音乐;在学习上遇到困难时,大家可以上网查找资料……总的来说,网络对我们带来的利益数不胜数! 但是,网络给我们带来种种利益的同时,也带来了不少弊端。

也许同学们在电视上就曾经多次看到这样的报道:某某青少年由于上网玩游戏时间过长,造成下身忽然瘫痪、不能动弹,严重的还有休克昏迷的例子。这只是网络给我们带来的危害中极小的一部分呢!

为了证明这一点,我把网络的弊端做了一个整理。

首先,如果玩电脑游戏的时间过多的话,那么,我们用来学习的时间就必然会大大地减少。 其次,长时间地玩电脑游戏,对我们的视力和健康十分有害,当你沉迷在电脑游戏带给你的快乐中时,你的视力也在不知不觉中一天天地衰退,等你最后醒悟时,已经来不及了! 再次,玩电脑游戏,特别浪费金钱,作为小学生的我们,零花钱主要依赖于我们的父母,所以,为了能够进网吧上网玩电脑游戏,我们必然会巧立名目向我们的父母索取,要不然就东拼西凑、挖空心思地弄钱,哪里还有心思学习,有的同学甚至因此而走上了犯罪的不归路。 同学们,虽然网络能给我们带来许多利益,但是,好处与坏处权衡起来,我认为,玩电脑游戏,弊远远大于利,所以,同学们,为了我们自己的将来,请远离电脑游戏吧。

网络,给人们带来了不可估量的便利、机遇、财富,也给人们带来了无法预期的许多潜在危机。网络,真是个让人又爱又恨的地方。

游戏的演讲篇三

这是个带有些性格测试的小游戏,可以用来训练团体合作、找寻问题的解决途径。游戏可安插在培训课程的任何时段中进行,还可安排在等待迟到者的间隙。

目标:

1. 说明大多数人是具有竞争性的。

2. 训练团队协作。

3. 寻求问题的解决方式。

游戏过程:

告知所有学员他们要做的是个小游戏,让每人选择一位同伴组成小组,分发给每个小组一张带有许多黑点的图片(如图1)和笔。讲述任务:每组中第一位组员首先将两个横向或竖向的黑点相连,小组中第二位成员依样连点,但必须接着前一位所连线的任一段。然后再由第一位组员继续完成相同的动作。

在游戏过程中,整个线条的首尾不能相连。如有必要,可以出示样图(如图2)。游戏时间限定于2分钟左右。当所有人完成游戏,看看他们的成果,哪个小组中的哪位成员连的点最多。一些人在描述中会提到诸如输、赢这类的问题,而这些在游戏开始时并没有提及。然后讨论,为什么他们会将一个简单的游戏看作是一个竞赛。还可以进一步探讨如假设、团队合作等问题。

讨论:

1. 为什么人们会假设这是一个竞赛?

2. 我们能否得到双赢的结果?

3. 在工作中有类似情况吗?

变化:

可以将所有人分成两个小组,在一块写字板上进行连点游戏。

所需时间:5-10分钟

教具:样图(图2),每个小组一幅图(图1)和笔

图1

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游戏的演讲篇四

大家好!

今天我要演讲的题目是:对网络游戏说不。如今,网络对我们的生活来说是必不可少的,它为我们带来方便,网络还能用于娱乐、学习。但是网络是一把双刃剑,许多同学因沉迷于网络游戏不能自拔,因而成绩一落千丈。如此看来,网络虽然对我们有帮助,但如果沉迷网络不能自拔,不仅不会对我们有好处,还会对我们有很大的害处,会使我们的视力和学习大幅度下降。

不知道你们听没听说过这样一个故事:一名高三学生沉迷网络,不好好学习,备战高考,天天去网吧玩游戏,不幸猝死。经医生现场鉴定,这名学生猝死时脸色发白,心跳、脉搏、瞳孔反射等生命体征全无,属于典型的因过度疲劳和兴奋而引发的心脏病死亡。

看啊!同学们,这名高三的学生就是一个鲜活的例子,因为不能好好把控自己,沉迷网络不能自拔,最终引发心脏病而死,我们应该把它当做前车之鉴,严格要求自己,做一名自律、自强的好学生。

还有,我看见北京的一名小学生在新年来临之际,通过网络制作了一份“绘声绘色”的电子邮件,发送给远在美国的表姐,她们还在视频聊天中一起唱歌呢。

网络对我们有利也有弊,我们小学生应该善加利用,做一些有意义的事,不要向那位高三的同学那样,玩物丧志,把自己的性命都搭上了。

在此,我呼吁:同学们!我们要合理运用网络,做一些有价值、有意义的事情,坚决对网络游戏说不,彻底远离它!

游戏的演讲篇五

年会玩什么游戏才带劲呢,下面小编为大家精心搜集了关于年会游戏的大全和游戏规则,希望这篇文章对大家有所帮助!

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语)

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

游戏道具:啤酒数瓶

每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

游戏的演讲篇六

在这个秋高气爽的早晨,我们面带微笑快步走向学校。我们将在这个新操场上跑步。随着运动会正式开始的宣布,寂静的操场突然爆发了!

男子100米比赛的`第一天。随着一声清脆的枪响,我们班的张进像离弦的箭一样,开始站起来,奋力向前,打倒了一大部分同组的成员。周围观看的学生爆发出欢呼声。当我回头看时,我没想到他已经到达了终点线,一下子获得了一等奖。

良好的开端是成功的一半。在接下来的比赛中,我们的运动员没有达到老师的期望,获得了8个一等奖和6个二等奖。

但给我印象最深的是跳高和4x100m米。他们都在下午。天空中的大太阳散发着光和热,这让我们的跳高运动员刘著渐渐有点累了。他的脚在挑战中仍然受伤。看着上升的极点,我们都很担心。看着电线杆接近我的高度,看着他脸上的汗水,我的心都提到嗓子眼了。但最终他坚持了下来。他的坚持让我非常感动。比赛结束后,他去了考试和记录部准备4x100。他还赢得了比赛的第一名。

接着女子4x100也拉开了序幕,只听到砰的一声。最好的梅佳佳准确地把棍子递给了我。我的心就像口袋里的小兔子。我直接跳了下去。我太紧张了,我害怕失去这根棍子,当我抓住它的时候,我会加快速度。在跑步的路上,我前面的对手是我的动力。我咬紧牙关,不敢放松。我把棍子递给陈。“呼,”我吁了口气。比赛结束时,八班和我们班一样好。最后一根棍子,沈凤仪,用她的长腿向前跑去。他的脚像风,他跑在前面。那一刻,我们都高兴得跳了起来。

在这次运动会上,我们充分感受到了毅力和团队精神。我们的人生道路就像一个游乐场。带领我们越过胜利的终点线需要奋斗和勇气。

游戏的演讲篇七

各位观众,欢迎收看《午间活动直通车》节目。大家好,我是陆骏。听,那边传来阵阵欢乐的笑声,什么事这么热闹?我们一起去看个究竟吧。

瞧,那几位小同学在玩什么呢?玩得这么津津有味?只见他们手指在不停地变化,做出不同的手势,嘴里喊着强劲有力的口号,不时开怀大笑。我也禁不住好奇的心情,就跑过去凑热闹。

心理战

规则:任意出石头剪刀或布,输的一方要被获胜的一方惩罚。

第二轮,我不甘示弱,提高警惕,仔细想了一下:他们既然喜欢出石头,那么我为什么不出布呢?我脸上露出了“阴险”的笑容。谁知他们也不是省油的灯,早就猜出了我的心思,正要“请君入瓮”呢!结果,他们中有人出了剪刀,有人出了布。剪刀剪碎了布,出布的同学和我一样,成了难兄难弟,我们一起受苦受难。

第三轮开始了。我要更谨慎一点,不能再让表情出卖了自己。我出过了剪刀和布都失败了,按照常理,接下来该出石头了,但是我不能让他们的“阴谋”得逞。可是剪刀和布我该出哪个呢?如果他们断定我出石头,那么他们就会出布来包住石头,对了!我应该出剪刀,把布剪碎!我心里暗暗得意,可表面上却不动声色,等着他们走进我的陷阱。果然不出所料,大多数人的思维还停留在上一轮,都出了布,原来他们想乘胜追击,却被我来了个迎头痛击。哈哈,真是六月的债还得快啊。

劈叉战

游戏规则:两人脚尖对脚尖,另一只脚用脚尖顶着自己的脚后跟,用石头剪刀布对决,胜的一方前脚往后移,顶住后脚的脚跟,输的一方后脚不动,前脚往前移,顶住对方的脚尖。

这可是个新玩法,我迫不及待地抢先玩起来。“石头剪刀------布!”我们异口同声地喊道。我随便出了个石头,输了一轮。后来,你来我往,斗得不分上下。一会儿我脚缩回去,一会儿你脚伸过来,玩的不亦乐乎。几轮下来,比分拉开了差距。我的形势不太乐观,对方又后退了一步,我艰难地把脚伸出去,都只能蹲着了。都怪自己体育课没上好,现在脚酸得很。眼看我就要落败,事情有了转机。时来运转,我赢了一轮,按照游戏规则,立刻化险为夷。我乘胜追击,对方连连失误,最后撑不住了,倒在地上,向我求饶。

我们还玩了其他石头剪刀布的游戏,阅读时间到了,我才想起自己的任务。可我刚才只顾着玩了,我真是一个贪玩的小啊。

游戏的演讲篇八

1、能根据音乐节奏合拍做蛋宝宝、小鸡的动作,掌握游戏规则。

2、在游戏中尝试变换角色表演,体验与同伴交流、合作的快乐。

音乐选自《小鸡小鸡》、玩过猜拳游戏、超级鸡仔奖牌

一、音乐导入

1、今天王老师给大家带来一段好听的音乐,让我们一起来听一听

(幼儿倾听音乐)

2、你听到了什么?

3、让我们跟着音乐里的小鸡一起动起来。

4、小鸡是从哪里孵出来的?

5、圆滚滚的蛋宝宝最喜欢跳舞了,可以有哪些优美的动作呢?

6、让我们跟着音乐一起来玩一玩蛋宝宝的游戏吧。

7、喀拉拉拉,喀拉拉拉,蛋壳怎么了?

8、现在我们就是可爱的小鸡啦,小鸡们外面天气这么好,我们一起去草坪上玩游戏吧?(师引导小鸡可以做动作)

二、增设游戏情趣,进行角色表演

2、蛋宝宝要变成小鸡,谁赢了谁做小鸡,你们怎样知道谁赢谁输?我们可以用什么游戏来知道输赢。

3、让我们一起来玩一玩猜拳游戏,123猜拳。(师幼共同玩猜拳)

4、这个猜拳游戏可以放在我们刚才听的音乐里面,我们来听听放在那一段最合适。(师放音乐,幼儿倾听)

(是放在音乐的前面,中间还是最后,让我们再来听一听)

6、那让我们一起来玩一玩这个更好玩的游戏。师幼共同游戏(第一遍)

7、赢的小朋友举手,输的小朋友就回到你的鸡窝里去,椅子就是你的鸡窝。输的.小朋友坐在鸡窝里给小鸡鼓掌加油。

8、哇,你们太厉害了,你们想不想变成更厉害的超级鸡仔(师做超级鸡仔的动作)。赢的小朋友才能变成超级鸡仔哦。让我们跟着音乐接着往下玩。(师幼共同游戏)

9、输的人回鸡窝,恭喜你们成为超级鸡仔(师提示幼儿做超级鸡仔的动作)。蛋宝宝们不要气馁,你们都有机会成为超级鸡仔。给你们一次机会,我们再来一次。(师幼再次共同游戏)(再次提游戏规则:音乐开始找朋友,赢的变小鸡,输的回鸡窝。再次猜拳游戏,赢的变超级鸡仔,输的回鸡窝。)

师幼再次共同游戏

11、这么好玩的游戏我们邀请客人老师也来玩一玩吧。

三、结束活动

1、除了变成超级鸡仔还可以变成什么呢?

2、那我们回到教室再和好朋友一起玩一玩这个游戏。

游戏的演讲篇九

在晚会开始之前,因为人员较多,可能需要接送二趟.在这当中的空余时间里,我们可以组织一些游戏:    一、吸啤酒游戏    游戏道具:啤酒数瓶  每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷     游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。     二、猜大小游戏     游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干     游戏规则:将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小,员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。但若第二层猜中则有二个选择,第一介是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。

游戏的演讲篇十

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么什么样的教案才是好的.呢?下面是小编精心整理的大带小游戏大班游戏教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

1)现在每个家庭都是独生子女,生活中缺少责任心和自信心、小朋友一起游戏时大孩往往不知道谦让,而小孩也胆怯自信心不足。

3)孩子入园一段时间后,跟班上老师,小朋友都熟悉了,为了创造更多的交往机会,让孩子在活动中有语言交往,愉快的情绪体验,我们设计了大带小游戏、这类活动对大孩子,小孩子都有益处。

1、引导幼儿用多种方法跃过,钻过拉绳。

2、学习跟大孩子,小孩子交往合作游戏。

3、体验游戏中愉快的情绪。

一、引导幼儿互相问好。

三、开始游戏:

游戏1:跳绳、

目标:练习双脚向前跳,发展平衡能力。

玩法:引导大班小朋友蹲下把绳平放在地上并鼓励小小班小朋友从绳上双脚跳过。

游戏2:迈绳、

目标:能掌握好重心;增强腿部肌肉力量。

玩法:大班小朋友把绳抬高30“40厘米,小小班小朋友从绳上迈过去。

游戏3:钻绳、

目标:手膝爬行,增强四肢及躯干部位肌肉力量及而耐力。

玩法:大班小朋友把绳抬高40”50厘米,小小班小朋友从绳下爬过去。

游戏4:老爷爷怎样走、

目标:学习低头半蹲走,锻炼膝关节及周围韧带肌肉、

玩法:大班小朋友起立身体站直拉绳,绳距地面约70“80厘米、小小班小朋友从绳下低头弯腰走过。

游戏5:学做解放军。

目标:能向前自然大步走、体验游戏乐趣、

玩法:大班小朋友把绳抬高至90”100厘,小小班小朋友从绳下学习解放军走过。

游戏6:看谁摸得高、

目标:练习纵跳触物,发展弹跳能力、

玩法:大班小朋友把绳举高过头,小小班小朋友从绳下跳跃手触摸绳。

四、游戏结束、请幼儿说玩得怎么样、带领幼儿说:明天再跟我们玩吧、互相再见。